Однонаправленные индивиды и системы
Однонаправленные индивиды и системы могут откликаться структурно различными способами на одно или более структурно различных (внутренних или внешних) событий, причем все их отклики имеют функцию продуцирования определенного результата, называемого их задачей.
Однонаправленный индивид или система откликаются, а не реагируют, так как у них есть возможность выбора (определение 3.1) отклика. (Событие, достаточное для некоторой реакции и являющееся, таким образом, ее детерминистической причиной, не может быть причиной различных реакций при неизменном окружении.) Такие индивид или система могут сделать одно и то же по-разному. Располагая памятью (см. определение 4.24), они могут с течением времени повышать свою эффективность в продуцировании результата, являющегося их задачей. Следовательно, они могут не только адаптироваться, но и обучаться.
Например, электронная мышь, ищущая выход из лабиринта (простой автомат), — это однонаправленная система, которая, наталкиваясь на стену лабиринта, поворачивается в запрограммированной последовательности, пока не найдет проход. Эта последовательность такова, что мышь может найти выход по крайней мере из некоторого класса лабиринтов. Наделив эту мышь памятью, ее можно запрограммировать так, чтобы при повторных испытаниях в одном и том же лабиринте она сразу выбирала бы правильный путь.